金老親自出馬,致電機場請求協(xié)助,不僅限于檀香層面,連國院駐檀香辦事處的力量也被調(diào)動起來,最終成功協(xié)調(diào)了飛行事宜。
隨后,徐世蘭與李敢在嚴密的護衛(wèi)下,浩浩蕩蕩地前往機場。
正值下班高峰,道路擁堵不堪,但為了確保兩人的安全與行程順暢,李敢毫不猶豫地命令警署開道。
一時間,警笛聲此起彼伏,穿梭在繁忙的街道上,為他們的車隊開辟出一條暢通無阻的道路,直抵機場。
在那里,檀香集團旗下的灣流飛機早已準備就緒,靜候兩位主人的到來。
……
明珠大學(xué)的男生寢室里。
此刻江羽正全神貫注地忙碌于電腦前。
他的“家園”網(wǎng)站正以前所未有的速度蓬勃發(fā)展,用戶數(shù)量從百萬級躍升至千萬級乃至億級別,這種幾何級的數(shù)量攀升展現(xiàn)出了驚人的吸引力和影響力。
這一成就不僅打破了網(wǎng)站發(fā)展的常規(guī)速度,更預(yù)示著“家園”有望成為互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的一顆璀璨新星。
另一方面,神創(chuàng)公司旗下的《西方傳說》游戲也在全球范圍內(nèi)掀起了一股熱潮。
繼北美之后,歐洲、澳洲、南亞及中東等地相繼開服,以其獨特的玩法和精美的地圖吸引了無數(shù)玩家。
與此同時,與游戲相關(guān)的周邊產(chǎn)品和紀念品也銷售火爆,為合作伙伴帶來了豐厚的利潤。
更令人振奮的是,好萊塢知名導(dǎo)演也開始與神創(chuàng)公司接觸,探討將《西方傳說》小說改編為電影的可能性。
這一計劃若得以實現(xiàn),無疑將把《西方傳說》的影響力推向新的高度,成為一部備受矚目的史詩級奇幻巨作。
《西方傳說》的火爆也引起了國內(nèi)游戲行業(yè)的關(guān)注。
梧桐游戲和企鳥集團作為共和國游戲領(lǐng)域的佼佼者,自然也不例外。
然而他們并不擔心這款游戲是否會進入國內(nèi)?又是否會對國內(nèi)游戲進行沖擊?
一來這款游戲尚未進入國內(nèi)市場,即便真進入到國內(nèi),因其濃厚的西方元素而難以在國內(nèi)立足。
因此,他們并未將《西方傳說》視為競爭對手,而是將更多的精力投入到《東方傳說》的推廣上。
《東方傳說》憑借其獨特的東方韻味和豐富的游戲內(nèi)容,在東北亞地區(qū)取得了巨大成功。
在整個東北亞,這款游戲均受到了玩家的熱烈歡迎和高度評價。
隨著市場的不斷拓展和盈利的持續(xù)增長,梧桐游戲和企鳥集團更加堅定了將《東方傳說》打造成為東亞地區(qū)游戲市場霸主的決心。
他們正以前所未有的信心和力度在東南亞等地進行大規(guī)模宣傳和推廣活動。
力求讓《東方傳說》的旗幟在東亞地區(qū)的每一個角落飄揚。
這些令人振奮的消息,都是江羽從神創(chuàng)公司現(xiàn)任CEO克勞德那里得知的。
他深知這些成就的背后凝聚著無數(shù)人的汗水和智慧同時也對未來充滿了無限的期待和憧憬。
江羽特意囑咐克勞德密切關(guān)注《東方傳說》這款游戲。
據(jù)可靠資料,梧桐游戲與企鳥集團為追求更大利益,對這款游戲的投入持續(xù)增加,涵蓋了服務(wù)器租賃、跨國政府公關(guān)及東亞各國的廣告宣傳等多個方面。
資金如同流水般傾注,只為讓《東方傳說》更加火爆。
克勞德隨后向江羽報告了一個好消息:
鑒于《西方傳說》取得的驚人成就,眾多商業(yè)巨頭與金融機構(gòu)紛紛表達了對神創(chuàng)公司的投資意向。
克勞德已精心篩選出可靠的投資者,并邀請江羽在方便時前往德國的神創(chuàng)公司總部,親自與這些潛在合作伙伴會面,以達成合作共識。
掛斷電話后,江羽沉思片刻,心中涌起一股報復(fù)的沖動。
他優(yōu)雅地將煙蒂劃出一道弧線擲出窗外,嘴角勾起一抹冷冽的笑意。
對于梧桐游戲的徐龍與企鳥集團的傅婉曾對自己的不敬,江羽決定不再手軟。
正當徐龍與傅婉沉浸在《東方傳說》即將稱霸東亞游戲圈的幻想中,并投入巨資進行市場擴張時——
一份突如其來的禁令如同晴天霹靂,徹底擊碎了他們的美夢。
這份禁令迅速在東亞各國傳播開來,讓梧桐游戲與企鳥集團的宏偉藍圖化為泡影,巨額投資也隨之付諸東流。
原來,遠在彼岸的神創(chuàng)公司早已利用國際專利優(yōu)勢,對相關(guān)部門提起訴訟,且行動隱秘,讓梧桐游戲與企鳥集團毫無察覺。
這一招出其不意,讓徐龍與傅婉措手不及,仿佛遭受了重擊。
江羽的遠見卓識在此刻顯露無遺。
他早有計劃將梧桐游戲推向世界舞臺,因此在制作《東方傳說》及類似游戲時,便悄悄在國際上申請了專利。
這一決策,如今成為了扼殺《東方傳說》海外拓展的致命武器。
隨著禁令的發(fā)布,《東方傳說》在東亞各國的運營代理公司紛紛陷入恐慌。
這些代理商擔心因侵權(quán)而面臨下架風(fēng)險及國際知識產(chǎn)權(quán)組織的法律制裁,于是紛紛采取自保措施,迅速下架了這款游戲。
這一消息傳回國內(nèi),徐龍與傅婉更是震驚不已。
畢竟他們做夢都不會想到,這款完全原創(chuàng)的游戲,怎么會在國外牽扯到專利問題?
徐龍甚至因此病倒,而傅婉則怒不可遏。
他們深知,《東方傳說》的失敗不僅意味著巨額的經(jīng)濟損失,更可能對梧桐游戲的創(chuàng)業(yè)板上市計劃造成毀滅性打擊。
而對于傅婉而言,這更是對她企鳥集團接班人地位的沉重打擊。
畢竟在龐大的企鳥集團內(nèi)部,也不知多少人在等著看她笑話呢!
甚至她的兄弟姐妹們,都不介意落井下石。
傅婉作為哈佛的杰出畢業(yè)生,以其非凡的能力引領(lǐng)企鳥集團邁向新高度,而攜手梧桐游戲共同開發(fā)的《東方傳說》這款游戲,更是被視為傅婉職業(yè)生涯中的一次重要證明之戰(zhàn)。
若這款游戲能成功征服國內(nèi)市場,乃至席卷整個東亞,無疑將極大地增強她在企鳥集團內(nèi)部的權(quán)威與聲望。