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第1674章 大收購

再過十年,EPIC會(huì)被玩家親切的稱為“E寶”,網(wǎng)絡(luò)上更是流傳著一些關(guān)于EPIC的搞笑梗。

比如“STEAM不要再聯(lián)系我了,我怕E寶誤會(huì)”。

原因也挺簡單的,就是因?yàn)镋PIC為了和STEAM爭奪游戲市場(chǎng),頻繁的在自家游戲平臺(tái)送出免費(fèi)游戲,其中還不乏一些頂級(jí)3A大作。

玩家們拿人手短吃人嘴軟,當(dāng)然會(huì)滿口甜言蜜語,一口一個(gè)E寶E寶的喊著。

可這群玩家個(gè)個(gè)都是渣男,嘴上喊著小寶貝,每當(dāng)游戲打折搞活動(dòng)的時(shí)候,身體還是非常誠實(shí)的跑到STEAM那邊去,EPIC這邊只領(lǐng)免費(fèi)游戲,口袋里的錢依然花給了STEAM!

如此具有悲情色彩的EPIC其實(shí)并不是個(gè)悲劇,別看每年送游戲送出九位數(shù),可跟他的收入比起來,那也只不過是九牛一毛罷了。

這家公司由蒂姆·斯維尼創(chuàng)立于1991年,最經(jīng)典也最知名的游戲就是《虛幻》系列,并且依托于這個(gè)游戲系列,推出了游戲開發(fā)引擎“虛幻”,今年剛剛推出了虛幻3代引擎。

這是一款劃時(shí)代的游戲開發(fā)引擎,支持64位HDRR高精度動(dòng)態(tài)渲染,多種類光照和高級(jí)動(dòng)態(tài)陰影特效,所見即所得的開發(fā)模式給予了游戲開發(fā)者極大的自由度,強(qiáng)大的編輯工具更是讓游戲開發(fā)成為一種樂趣。

自打推出以來,EPIC獲得了業(yè)界的強(qiáng)烈關(guān)注,也被企鵝給盯上了。

游戲業(yè)務(wù)一直都是企鵝的重點(diǎn),除了自研的各種網(wǎng)絡(luò)游戲和代理朝島游戲之外,也把觸手伸到全世界范圍內(nèi),去收購一些有潛力的游戲公司。

比如去年企鵝就迅速出手拿下了鎂國的拳頭公司,將對(duì)方開發(fā)的《英雄聯(lián)盟》納入旗下,并且獲得了鏵國內(nèi)地的代理權(quán),去年這款游戲國服上線之后引發(fā)了不小的熱潮,和《穿越火線》《地下城勇士》一起霸占了全國各大網(wǎng)吧的電腦屏幕,儼然成為了下一個(gè)爆款游戲。

如今企鵝又盯上了EPIC,希望能夠通過投資把他變成聯(lián)營公司。

雙方的談判已經(jīng)持續(xù)了一段時(shí)間,進(jìn)展的相當(dāng)不錯(cuò),誰知星瑞又冒出來橫插一桿子,簡直太欺負(fù)人了!

“具體情況呢?”波尼沉著臉問,他平素儒雅,胸有丘壑,很少會(huì)面露如此沉重不虞之色。

任長宇道:“我們出價(jià)2.5億鎂元,求購EPIC的45%股份,星瑞一出手就把價(jià)格抬高到了3億鎂元。他們這根本就是在瞎攪和!”

眾人議論紛紛。

企鵝一貫以財(cái)大氣粗著名,無論是之前拿下朝島幾款游戲的代理權(quán),還是收購拳頭,給出的價(jià)格都是對(duì)方無法拒絕的。

以EPIC目前的財(cái)務(wù)狀況和市場(chǎng)潛力,企鵝給出的價(jià)格已經(jīng)算是相當(dāng)不錯(cuò),誰知星瑞更兇,直接把價(jià)格抬高了5000萬!

如果企鵝跟價(jià),恐有充當(dāng)冤大頭的嫌疑。

可如果企鵝不跟價(jià),EPIC跑去星瑞陣營,無疑是對(duì)企鵝游戲業(yè)務(wù)的一個(gè)沉重打擊。

“星瑞這是處處跟我們作對(duì)啊?!辈闋査龟悜嵟牡?,“波尼,我們必須采取一些行動(dòng)了,否則外面會(huì)覺得企鵝好欺負(fù)!”

波尼淡淡的道:“不用去管星瑞做什么,不要受外界的影響,做好我們自己的事情就好了?!?

這也是波尼一貫的性格,否則以企鵝臭名遠(yuǎn)揚(yáng)的名聲,他若是太過關(guān)注外界反應(yīng),早就吃不下飯睡不著覺了。

他想了想又道:“長宇,這件事你和投資部仔細(xì)商量一下,如果EPIC確實(shí)值那么多錢,就毫不猶豫的跟價(jià)。如果不值,也不要和星瑞爭一時(shí)之短長。曾經(jīng)企鵝發(fā)展的歷史上,遇到過比星瑞更兇猛更敢花錢的競(jìng)爭對(duì)手,可現(xiàn)在企鵝還在,他們已經(jīng)不在了?!?

眾人紛紛點(diǎn)頭。

企鵝能夠成為鏵國互聯(lián)網(wǎng)三分天下之一,一路走來也算不易,當(dāng)年啾啾遇到過的競(jìng)爭對(duì)手多如牛毛,不乏比現(xiàn)在的星瑞更來勢(shì)洶洶的強(qiáng)大企業(yè),看上去一口就能把企鵝吞掉。

但那些窮兇極惡的公司,最后一個(gè)個(gè)倒下了,反而是行事穩(wěn)健的企鵝活了下來,成了一方大佬。

這樣的經(jīng)歷造就企鵝溫吞的性格,也打造了企鵝生存的法則。

大家聽了波尼的話,都會(huì)心的一笑。

有人道:“秋后的螞蚱,今天蹦的歡,明天就完蛋。”

一時(shí)間,會(huì)議室里響起爽朗的笑聲。

二次元·麥肯娜2

……

讓企鵝想不到的是,星瑞可不只向EPIC拋出了橄欖枝。

就在跟企鵝競(jìng)爭EPIC股份的同時(shí),星瑞也第二次向超級(jí)細(xì)胞(Supercell )發(fā)出了收購要約。

去年三月份,李睿第一次和超級(jí)細(xì)胞聯(lián)系,希望能夠投資對(duì)方,卻遭遇了拒絕。

那時(shí)候的超級(jí)細(xì)胞創(chuàng)始人潘納寧對(duì)公司的未來有著非常多的想法,也充滿了創(chuàng)作的熱情,盡管第一款游戲《Gunshine》失敗了,卻也曾經(jīng)創(chuàng)造過50萬人同時(shí)在線的好成績,這讓公司上下都很有動(dòng)力開發(fā)下一款產(chǎn)品。

可是隨著潘納寧拒絕了李睿,也像是把好運(yùn)氣拒之門外,接下來這一年對(duì)于超級(jí)細(xì)胞而言,簡直就像是一場(chǎng)折磨!

《Gunshine》失敗之后,潘納寧帶著團(tuán)隊(duì)改變了思路,重新做了一款名為《Pets vs Orcs》的游戲,結(jié)果失敗了。

潘納寧沒有氣餒,自認(rèn)為已經(jīng)積累了不少的經(jīng)驗(yàn),又帶著團(tuán)隊(duì)搞出了一款名為《Tower》的游戲,上線也就一周就又以失敗告終。

然后是《Battle Buddies》,這款游戲倒是收獲了一部分玩家的好評(píng),但是玩家總數(shù)實(shí)在太低了,依然還是入不敷出。

一次失敗不可怕,可怕的是一年中四次連續(xù)的失敗,團(tuán)隊(duì)最初的熱情被打磨的差不多了,財(cái)務(wù)狀況也變得惡劣。

團(tuán)隊(duì)之前的融資已經(jīng)花的差不多了,現(xiàn)在完全靠著潘納寧的個(gè)人凝聚力和存款來度日,他們最多只剩下一次機(jī)會(huì),如果下一款游戲還不能成功的話