宣布了五大工作室的功能劃分之后,李睿又重點(diǎn)提到了四大產(chǎn)品矩陣。
興睿游戲?qū)?huì)通過(guò)外部投資和獨(dú)立研發(fā)兩種方式,形成以《洪荒》《穿越火線》《部落沖突》和一款正在鎂國(guó)秘密研發(fā)的游戲?yàn)榇淼母?jìng)技類產(chǎn)品矩陣,以《糖塊傳奇》《怪物彈珠》《奇跡逃亡》為代表的休閑娛樂(lè)類產(chǎn)品矩陣,以及3A游戲矩陣和二次元游戲矩陣,每個(gè)矩陣下都有多種多樣的游戲類型,也會(huì)包括PC游戲,手機(jī)游戲,網(wǎng)頁(yè)游戲,主機(jī)游戲乃至VR和AR等多種形式。
工作室和矩陣之間,會(huì)各自憑借自身優(yōu)勢(shì)進(jìn)行交叉研發(fā)和競(jìng)爭(zhēng)合作,充分調(diào)動(dòng)內(nèi)部資源,形成最大的合力。
然后,李睿又專門提到了三大支持計(jì)劃。
其實(shí)這三個(gè)計(jì)劃之前李睿已經(jīng)在不少場(chǎng)合提到過(guò),這次邀請(qǐng)到了一些嘉賓,都是這些扶持計(jì)劃的受益者。
第一個(gè)是獨(dú)立游戲扶持計(jì)劃,從XR游戲平臺(tái)推出伊始,興睿游戲就開始大力的扶持獨(dú)立游戲,提前布局各種小眾游戲品類,只要你是一個(gè)有才華的制作人,有詳細(xì)的開發(fā)計(jì)劃,有成型的游戲框架,有獨(dú)特的游戲玩法,都可以通過(guò)XR游戲平臺(tái)申請(qǐng)獲得資金,技術(shù)乃至游戲引擎上的各種支持。
過(guò)去兩年的時(shí)間里,興睿游戲扶持了全球超過(guò)1000位獨(dú)立游戲制作人的開發(fā)計(jì)劃,不但在開發(fā)階段給予扶持,還在后續(xù)的上線和宣發(fā)上,提供了非常專業(yè)的服務(wù),甚至?xí)o一部分精品游戲予以大量的流量資源在內(nèi)的全方位孵化扶持!
這次的會(huì)議上,就有多位獨(dú)立游戲作者作為扶持計(jì)劃的第一批受益者趕來(lái)蜀都參加會(huì)議,他們的游戲有的已經(jīng)在XR游戲平臺(tái)上線銷售,獲得了極佳的成績(jī),有的還在制作階段。
李睿專門向與會(huì)者介紹了他們。
“凱西·雅諾和安東尼·吉文內(nèi)蒂,他們?yōu)榱碎_發(fā)一款心目中的最好的肉鴿卡牌游戲而辭去了工作,由于經(jīng)費(fèi)不足他們只能擁有價(jià)值70鎂元的顯示器來(lái)完成美術(shù)工作,所以當(dāng)他們第一次帶著游戲DEMO來(lái)興睿游戲展示的時(shí)候,我們看到了一大堆視覺偽影。拿到興睿游戲提供了6萬(wàn)鎂元開發(fā)資金之后,他們更換了電腦和顯示器,終于可以用真正準(zhǔn)確的顏色和對(duì)比度來(lái)開發(fā)游戲了。”
全場(chǎng)哈哈大笑,尤其是那些獨(dú)立游戲制作者,笑的最開心,因?yàn)檫@梗來(lái)源于他們每個(gè)人的生活,簡(jiǎn)直太熟悉了,但笑聲之中也有感同身受的苦澀,他們這些沒有公司,沒有工資的獨(dú)立游戲制作人,誰(shuí)不是從一文不名起步的呢?
他們的運(yùn)氣不錯(cuò),趕上了好時(shí)候,能夠遇到興睿游戲這樣慷慨的金主,又有多少和他們一樣有才華有夢(mèng)想的年輕人,只是因?yàn)檫\(yùn)氣不夠好而埋沒呢?
“這位很靦腆的年輕人名叫托比·??怂?,他獨(dú)立制作的游戲《傳說(shuō)之下》已經(jīng)于9月15日登陸了XR平臺(tái),僅僅二十天,讓我們看看它的銷量……”李睿看了一眼手里的資料,“真是個(gè)了不起的數(shù)字,這款像素風(fēng)游戲已經(jīng)售出了89000份!”
四周響起了一陣驚嘆聲。
李睿繼續(xù)道:“銷量還不是最令人驚訝的,這款游戲目前在XR游戲平臺(tái)共獲得了31000個(gè)評(píng)價(jià),好評(píng)率是……”
李睿頓了頓,然后說(shuō)出了一個(gè)讓全場(chǎng)再度驚嘆的數(shù)字。
“97%!”
所有的目光都聚集向這位靦腆的年輕人,并用掌聲向他致以敬意。
能夠用簡(jiǎn)單的像素風(fēng)格打造出一款讓絕大多數(shù)挑剔的付費(fèi)玩家給予好評(píng)的游戲有多難,在座的各位簡(jiǎn)直再清楚不過(guò)了。
《糖塊傳奇》賺了那么多錢,在蘋果商店的評(píng)分只有可憐的3.7分,玩家們會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)BUG就毫不猶豫的給出差評(píng),而忽略他們?cè)?jīng)在游戲中獲得過(guò)多少快樂(lè),他們也會(huì)因?yàn)槟炒胃碌脑夭缓闲囊饨o差評(píng),會(huì)因?yàn)槟骋魂P(guān)始終過(guò)不去而給差評(píng),甚至沒有任何理由,就是想給差評(píng)。
越是銷售火爆的游戲,越是大制作,越是給玩家很高期待感的游戲,就越是容易得到差評(píng),這就讓97%的好評(píng)率成為一種極為奢侈的存在。
如今在XR游戲平臺(tái)上,97%也是所有獲得超過(guò)100個(gè)評(píng)價(jià)的游戲當(dāng)中,好評(píng)率的第一名,并且遙遙領(lǐng)先于第二名!
李睿又指了指角落里的一個(gè)帥哥道:“埃里克·巴隆,他在網(wǎng)絡(luò)上叫edApe,他是一個(gè)《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列的粉絲,所以他正在制作一款像素風(fēng)的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)游戲,預(yù)計(jì)將會(huì)于明年春天和大家見面,我可以保證,那是一款非常好玩非常容易令人沉迷的游戲,如果你們還想完成自己的游戲,那我絕對(duì)不建議你們玩他的游戲!”
大家發(fā)出了善意的笑聲,對(duì)這個(gè)帥氣的年輕人也給予了掌聲,而且非常好奇他能夠在已經(jīng)老掉牙的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)類游戲類型中搞出什么新鮮玩意?
“最后我要介紹一位重量級(jí)的獨(dú)立游戲制作人,我想在座的很多人應(yīng)該都玩過(guò)他的游戲吧。讓我們向埃德蒙德·麥克米蘭致以敬意?!崩铑B氏裙恼频馈?
當(dāng)一個(gè)看起來(lái)有點(diǎn)邋遢,滿臉胡子的胖子站起身和大家打招呼的時(shí)候,許多人都發(fā)自內(nèi)心的歡呼起來(lái),這個(gè)被玩家親熱的稱為“E胖”的家伙,是獨(dú)立游戲圈中的一個(gè)神話,早在FLASH年代,他的作品就啟蒙了無(wú)數(shù)人,甚至在座就有人是因?yàn)橥媪怂谱鞯腇LASH游戲而萌生了成為游戲制作人的想法。
埃德蒙德甚至比李睿還大五歲,今年已經(jīng)35歲了,他畫過(guò)漫畫,裝配過(guò)洗衣機(jī),甚至還在破產(chǎn)之前的百視達(dá)當(dāng)過(guò)店員,還當(dāng)過(guò)動(dòng)物管制員,當(dāng)他進(jìn)入游戲行業(yè)之后,很快就制作出了極為著名的《GISH》并獲得了2005年的IGF(獨(dú)立游戲節(jié))的MALLYGRNDPRIZE大獎(jiǎng),如果想知道這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的重要性,只要提一下其他年份的獲獎(jiǎng)?wù)呔涂梢粤耍盒请H拓荒,我的世界,菲斯,請(qǐng)出示證件……
之后埃德蒙德經(jīng)歷了一系列的起起伏伏,包括患病,巨大的工作壓力,以及被微軟背刺等等,終于獲得了成功,并且在2011年推出了一款劃時(shí)代的獨(dú)立游戲《以撒的結(jié)合》。
這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢,再過(guò)幾年各種視頻網(wǎng)站上如果有那種獨(dú)立游戲排行榜的內(nèi)容,每當(dāng)出現(xiàn)這款游戲的名字時(shí),都會(huì)飄過(guò)一排彈幕。
全體起立!
真神降臨!
前方高能!
我就知道!
排名低了!
就是這么牛逼!
而這樣一款牛逼游戲的牛逼制作人,也被李睿給請(qǐng)來(lái)了!