《洪荒》上線的前一天,李睿叫了孫亞勛和王軼,跑到創(chuàng)作《蜀都》的那家小酒館喝酒聊天,明天等游戲上線之后,孫亞勛和王軼就該忙起來了,估計一兩個月之內(nèi)都很少會有這么輕松的時候。
說來也巧,他們走進酒館的時候,臺上的歌手演唱的正是那首《蜀都》。
這首歌被收錄在趙磊2013年末發(fā)的新專輯里,和前世一樣并沒有獲得太大的關(guān)注度,好在趙磊簽約了星銳娛樂,不至于在為生活發(fā)愁,居然寫出了好幾首李睿沒聽過的好歌。
他這樣的歌手,適合厚積薄發(fā),先積累作品,等待一個合適的機會,最終一鳴驚人。
而李睿也在想,如果趙磊能夠早點遇到他那位漂亮的小號手,會不會能紅的更早一點?
誰知道呢……
孫亞勛一聽音樂就渾身刺撓,一杯酒下肚非要上臺唱歌,李睿生怕被老板趕出去,趕緊拉住他。
“不要造次!”李睿說了個文縐縐的詞,這兩天有空的時候他就會玩兩把《洪荒》進行測試,這句正是游戲中菩提老祖的臺詞,如果一局游戲中同時有菩提老祖和孫悟空出場,就會激活這句臺詞。
孫亞勛悻悻:“這歌手唱的還不如我,我上去高唱一首原創(chuàng),不敢說技驚四座,怎么也能給老板多帶來點生意吧?”
李睿無奈的道:“你如果對游戲的信心有你對唱歌的信心那么高,就不用天天跟我聒噪了?!?
這兩天李睿的耳朵都快被孫亞勛磨成繭子了,眼看著《洪荒》上線的日子越來越近,這家伙快要變成祥林嫂了,每天神經(jīng)兮兮的跟李睿磨叨萬一游戲失敗了怎么辦,說如果真的失敗了必須找個人來承擔責任的話,就由他來承擔,他不做游戲還能靠唱歌生活,如果星銳娛樂能夠給他的原創(chuàng)歌曲出個專輯那就更好了。
李睿聽的直翻白眼,當場懟了他幾句。
孫亞勛屬于那種三天不挨懟就上房揭瓦的主兒,被李睿懟了一通才算老實了點,不過兩杯酒下肚,又開始祥林嫂了。
“明天就要上線了,我太緊張了。老王,我太緊張了,你知道我這三年是怎么過的嗎,這是興睿游戲和我全部的心血啊,要是失敗,我太對不起老板的信任了。”
李睿瞪了他一眼:“你要是真覺得對不起老板,現(xiàn)在回去再找找BUG!”
“明天就上線了,現(xiàn)在找BUG已經(jīng)來不及了?!睂O亞勛厚顏無恥的說道。
李睿冷哼一聲:“反正明天上線之后,我會盯著后臺的報告,出一個BUG,扣你十萬塊錢年終獎!”
孫亞勛臉都黑了:“不會到最后,我一分錢年終獎沒有,還得倒欠公司幾百萬吧?”
“哈哈哈!”王軼在一旁笑的前仰后合。
自從來到蜀都加入興睿游戲,王軼明顯輕松快樂了許多,能夠回到熟悉和熱愛的游戲行業(yè),他整個人就像是煥發(fā)出了新的活力,只用了不到半個月時間,就做出了好幾份相當有分量的宣發(fā)方案。
李??催^方案之后,知道自己找對人了。
王軼的到來,讓本來想要親自上陣給《洪荒》做宣發(fā)的李??梢暂p裝上陣了,接下來王軼負責沖鋒陷陣,李睿在旁邊敲敲邊鼓打打輔助就行了。
王軼不但擅長宣發(fā),還懂得安慰人,笑著對孫亞勛道:“孫總,別焦慮了,你就說市面上哪有能跟《洪荒》對標的游戲吧?”
“《自由之戰(zhàn)》還是玩家挺多的,他們畢竟有先發(fā)優(yōu)勢?!睂O亞勛煩躁不安的撓撓頭。
王軼哈哈笑道:““你不要總給自己制造假想敵了,就《自由之戰(zhàn)》那個操作,那個玩法,你又不是不知道,尤其是那個緩慢的節(jié)奏,跟《洪荒》怎么比?”
李睿笑瞇瞇的聽著王軼開解孫亞勛,心想不愧是游戲行業(yè)的老江湖,眼光實在太精準了。
《自由之戰(zhàn)》確實是目前市場上表現(xiàn)最好的MOBA手游,但那只不過是矮子里面拔大個而已,以李睿用后世的眼光來評判的話,《洪荒》第一個版本至少能打80分,而剩下的所有同類型游戲,沒一個能夠達到及格線的!
首先一點是《洪荒》的畫面十分精美,興睿游戲這幾年發(fā)展壯大,實力積累的很快,尤其是在美術(shù)方面有著很多的人才儲備,之所以《洪荒》的開發(fā)周期如此之長,很主要的一個原因是在畫面上下了大功夫。
對比《自由之戰(zhàn)》和《洪荒》的畫面,簡直不像是一個時代的產(chǎn)物,前者的建模粗糙又不美型,而《洪荒》中的每個角色都有獨特的味道,甚至所有角色都有一段詮釋他們自身故事,如同傳統(tǒng)小說中的“判詞”!
孫悟空的判詞是:
今日呼喚孫大圣,
只因妖霧又重來。
金猴奮起千鈞棒,
玉宇澄清萬里埃。
《洪荒》的操作體驗也是其他游戲無法比擬的,手感可以用絲滑來形容。
如果先玩一把《自由之戰(zhàn)》,再玩一把《洪荒》,會有一種腦血栓患者忽然痊愈,擺脫了拐杖,不但可以走路,甚至可以大跳的感覺!
甚至在網(wǎng)絡傳輸上,《洪荒》都是當之無愧的第一名。
興睿這些年在游戲產(chǎn)業(yè)所有的技術(shù)積累,幾乎全都運用在了《洪荒》這款游戲上,從游戲開發(fā)立項開始,就動用了幾乎全部的研發(fā)資源和大量服務器群組,最大化的減少網(wǎng)絡延遲和反饋,平衡本地和網(wǎng)絡傳輸環(huán)境,還對市面上幾乎全部手機類型都做了優(yōu)化,尤其是自家的星睿手機,做了上百項底層優(yōu)化,一定要讓玩家得到最好的游戲體驗。
再一點,《自由之戰(zhàn)》的研發(fā)方是D,IOS端和安卓端則由兩個不同的公司發(fā)行,這種三方合作的方式非但沒有起到1+1+1>3的效果,反而導致了資源分散,以及版本迭代和市場規(guī)劃的不統(tǒng)一。
反觀《洪荒》這邊,從李睿到孫亞勛王軼再到都做到了極致。
說句不好聽的,在座的全都是垃圾,而《洪荒》則是精品以上的質(zhì)量,怎么可能會有敵手?