【戰(zhàn)爭施法者】:法職者通用專長。
1.該專長擁有者具有極高的法術(shù)專注度,可以移動施法、傳送施法、連續(xù)施法。
2.在施法時不會因受到攻擊而中斷施法,在對抗控制效果是具有豁免優(yōu)勢,每當成功抵御一次打斷施法的嘗試,短時間內(nèi)提升所有法術(shù)的威力。
3.在一次攻擊中,施法者可以連續(xù)施放多個法術(shù),每個法術(shù)的效果疊加,但每個后續(xù)法術(shù)的威力略有下降,連擊的法術(shù)類型和順序可以自由選擇,但需要提前準備。
不同于方舟在學徒、黑鐵乃至青銅位階時釋放的這些低階法術(shù),白銀階以上的高階法術(shù)技能對于施法者的技藝要求很高。
有些低級法術(shù)方舟現(xiàn)在已經(jīng)可以完成瞬發(fā)。
但是白銀位階以上的高級別法術(shù)都需要輔以一定的咒語,手勢甚至法陣和施法材料。
這是這些高級別法術(shù)技能威力如此之大的一個代價。
對于法職者來說,這些高階法術(shù)技能的釋放難度如此之高,在戰(zhàn)斗中想要得心應(yīng)手的釋放自己想要的技能,就越發(fā)困難了。
而戰(zhàn)爭施法者專長就是為了解決法職者的這一難題而被開創(chuàng)出來的法職者看家本領(lǐng)。
擁有了這一專長之后,高階法職者就能蛻變?yōu)檎嬲姆ㄐg(shù)炮臺,不再會被一般的敵方控制技能或者普通的位移傳送打斷自己的施法節(jié)奏。
更不用說戰(zhàn)爭施法者的效果還可以使法職者獲得連續(xù)施法、形成法術(shù)彈幕的能力。
雖然會削減單一法術(shù)的直接傷害威力,但是連綿不斷的法術(shù)風暴卻足以撕毀面前的一切敵人。
對于方舟來說,如果成功掌握戰(zhàn)爭施法者專長,那戰(zhàn)斗節(jié)奏便可以完全被他掌握,給他帶來的戰(zhàn)斗力提升不言自明。
方舟現(xiàn)在還處在青銅上位,法力核心中已經(jīng)銘刻了法力導體、強效亡靈召喚、智慧化身等三大專長,沒有空余空間再去銘刻第4個專長。
不過按照方舟目前的屬性成長速度,用不了多久就能突破瓶頸、晉升白銀,到時自然可以第一時間將這個戰(zhàn)爭施法者專長銘刻進法力核心。
第七項和第八項獎勵則都是給方舟的靈寵準備的進階材料。
分別是為死亡精靈薇古絲準備的【純化蒼白之泉】,還有為黑寶石幼龍?zhí)醽啲斕販蕚涞倪M階材料【龍血晶石】。
純化蒼白之泉不用多說,就是之前方舟在斗獸城軍校資源庫中為薇古絲兌換的蒼白之泉的提純Plus版。
純度上去了,功效自然也更加強勁。
從軍部提供的分量來看,足夠現(xiàn)在青銅中位的薇古絲提升到青銅上位,甚至于白銀位階的了。
當然這種純化蒼白之泉畢竟是修煉用的資源,不能無限制服用。
憑借著薇古絲的小體格,想要把這一大瓶純化蒼白之泉消化掉,估計也要很久時間。
而提亞馬特的進階材料龍血晶石,則是為提亞馬特的吞天食地天賦量身定做的。
這一塊龍血晶石是由龍夏軍方強者在神話世界冒險時,偶爾獲得的成年黑寶石巨龍的龍血凝聚而成。
同根同源之下,提亞馬特消化吸收的速度會更快。
在這些天不停的吞噬能量濃郁的惡魔尸體之下,提亞瑪特本身已經(jīng)快要突破到青銅上位。
如果再加上這一枚黑寶石龍血結(jié)晶,怕是它能提前跨越幼龍這個成長階段,蛻變成為黑寶石少年龍,等級自然也能自然而然的進化為白銀位階。
以黑寶石龍族的強大榮耀血脈,白銀等級少年龍階段的提亞馬特一定能給方舟帶來極大的戰(zhàn)力提升。
相比于之前這些獎勵,剩下的幾項資源獎勵就顯得有些普通了。
當然它們的價值也很驚人,只是沒有那么稀缺。
比如一瓶白銀位階的精神屬性秘藥,價值5萬貢獻點。
又比如方舟目前急需的各類亡靈屬性材料,可以制作各類人造亡靈,還可以開展許多亡靈法師的科研實驗。
有了這些亡靈屬性資源,躺在方舟空間存儲膠囊中的那三只惡魔勛爵的尸體,都可以制作成強大的精英亡靈了。
而在高塔血戰(zhàn)中折損大半的人造亡靈軍隊也可以快速補員完成,讓方舟徹底恢復全盛戰(zhàn)斗力。
客觀來講,這些亡靈屬性資源對于方舟來說可是有市無價的存在。
僅憑方舟自己想要收集到這么多資源,不知道要多么勞心費神,出入多少次那些拍賣會或者交易場才能收集到。
而現(xiàn)在依靠著龍夏聯(lián)邦軍部的資源渠道,一紙清單就可以將方舟需要的資源全部調(diào)集過來。
這,就是組織的力量。
...........
實驗室中的研究員和科研助理們雖然看不到方舟具體獲得了哪些龍夏聯(lián)邦宣布的獎勵。
但是他們從一貫冷靜的方舟臉上那有些欣喜的神色中,自然能推斷出該是多么豐厚、足以讓方舟動容的獎勵!
就在課題組內(nèi)眾人議論紛紛、目露羨慕之色時,方舟在欣喜之余,也有些恍惚。
少校軍銜,白銀位階,不知不覺他已經(jīng)成長到這個地步了。
現(xiàn)在海城軍校后勤處的各種資源對于方舟的成長已經(jīng)沒有什么用處了。
就是不知道他還能在海城軍校待多久?
算算日子,恐怕要不了幾個月他就會從這里畢業(yè),成為一名基層軍官吧。
轉(zhuǎn)頭看了看陪在身邊的蘇心顏教官,方舟心中陡然升起一股雄心壯志。
路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。
.........
紛爭廢土之中,墓園領(lǐng)地的血色月光比別處隱約間要濃郁許多。
方舟走出親衛(wèi)大營,抬頭看向天上的血月。
在這一個多月的不懈努力之下,他終于研究出了將尸骸騎士改造進階為靈骸騎士的正確路徑。
這段時間,泰達米爾、賽恩等尸骸騎士親衛(wèi),都已經(jīng)成功進階為了白銀下位的靈骸騎士。
在其他上萬普通的尸骸騎士中,也有2000位被轉(zhuǎn)化為青銅上位的靈骸騎士。
將近100只成功進階為白銀下位的靈骸騎士。
這倒不是方舟不能把它們?nèi)窟M階,實在是從青銅上位提升到白銀下位需要這只亡靈生物本身就具備非同一般的天賦和靈性。
一般而言,只有那些天生的變異亡靈生物才有這個天賦進階為白銀級。
另外,從青銅級的靈骸騎士進階為白銀級的靈骸騎士,需要消耗太多的靈質(zhì)和靈魂之力。
哪怕以墓園領(lǐng)地積攢了這幾個月的存貨,短時間內(nèi)也只能完成這100位靈骸騎士的改造升級。
伸出手來,捏住一抹仿如實質(zhì)一般的血色月光,方舟輕輕嘆了一口氣。
這并不是墓園領(lǐng)地汲取靈質(zhì)資源的速度過慢,而是受到了紛爭廢土這片亡靈界碎片的能量濃度影響。
隨著方舟成功突破瓶頸,進階為白銀級亡靈生物,他已經(jīng)發(fā)現(xiàn),就像尸骸丘陵的能量上限停留在黑鐵上位一樣,這一片紛爭廢土的能量濃度上限停留在白銀上位。
凡是白銀級的亡靈生物在這片紛爭廢土中,都是妥妥的一方霸主了。
對于方舟來說,這既是好事也是壞事。
好的地方自然在于,他不用擔心靈骸分身會過早的遭遇實力太過強大的敵人,導致只能拋棄這一片已經(jīng)經(jīng)營的很好的基業(yè)。
而壞的地方自然在于,快要達到天花板的能量濃度限制了墓園領(lǐng)地的發(fā)展擴張速度,當然也限制了方舟的成長進化速度。
不過以方舟穩(wěn)如老狗的個性,自然不急于一時。
他一邊默默組織著斥候隊探索著自己領(lǐng)地周圍的資源點,一邊不停的改造著麾下的墓園亡靈。
隨著他的平均四維屬性提升到了3000點,他能夠制作的墓園兵符數(shù)量也超過了3000個。
這也意味著他麾下的墓園亡靈大軍數(shù)量突破了30萬之巨。
在急劇增加的亡靈大軍上限面前,方舟也不再像之前那樣急著提升麾下墓園亡靈的質(zhì)量了。
首當其沖的是要把墓園亡靈大軍擴充至齊裝滿員,然后才開始優(yōu)勝劣汰,提升質(zhì)量。
方舟通過自己的靈骸權(quán)柄,感知著自己麾下那浩浩蕩蕩的墓園亡靈大軍。
精英靈骸騎士*100(白銀下位)
靈骸騎士親衛(wèi)*2900(青銅上位)
靈骸指揮官*3000(青銅上位)
尸骸騎士*10000(青銅上位)
幽靈*2000(青銅上位)
尸骸巨蝠*2000(青銅上位)
腐敗憎惡*2000(青銅上位)
尸骸武士*10000(青銅上位)
尸骸勇士*280000(黑鐵上位)
除去那些新改造升級的靈骸系列亡靈兵種之外,方舟麾下又新增加了尸骸巨蝠這種全新的空戰(zhàn)型兵種。
顧名思義,這是一種由尸骸扭曲形成的巨型蝙蝠。
它的制作靈感當然來自于奈落文明的專屬飛行亡靈生物巨蝠狼。
方舟雖然不知道巨蝠狼的具體制作方法,但是根據(jù)相關(guān)的圖鑒信息,也能推測出一二。
再加上他麾下的墓園亡靈大軍一直以來十分缺乏空戰(zhàn)飛行兵種。
即便是在吞噬了幽靈領(lǐng)主,解析出死亡靈體天賦之后,他研制出的靈墓這種兵種建筑可以生產(chǎn)幽靈,也只是暫緩了燃眉之急。
畢竟幽靈的飛行高度不算太高,并且生產(chǎn)幽靈需要消耗大量的靈質(zhì)資源,產(chǎn)量一時上不來,沒有像尸骸騎士一樣形成大規(guī)模的空戰(zhàn)力量集群。
在獲得了巨蝠狼這種優(yōu)秀空戰(zhàn)亡靈兵種的一些信息之后,方舟立刻運用自己的靈骸權(quán)柄在骸骨蝙蝠的基礎(chǔ)上進行解析。
最終成功研發(fā)出是尸骸巨蝠這種可堪一用的青銅級飛行亡靈生物。
尸骸巨蝠的外表就相當于是擴大了數(shù)倍的骸骨蝙蝠,只不過除去原本細長慘白的骨骼之外,還有各種血肉的聚合體。
實力等級也從黑鐵位階水漲船高到了青銅位階。
相比于幽靈這種稀有的靈體類亡靈,尸骸巨蝠的生產(chǎn)成本更低,生產(chǎn)材料也都是普通的骸骨和血肉系資源。
這使得方舟的墓園亡靈大軍中,尸骸巨蝠的數(shù)量已經(jīng)積攢了很大一個規(guī)模,足以充當墓園亡靈的常規(guī)型空戰(zhàn)力量。
而對于亡靈法師本體而言,也相當于人造亡靈中多了尸骸巨幅這一個全新的飛行亡靈兵種,亡靈召喚物大軍的實力拼圖更加圓滿了。
除去墓園亡靈兵種方面的變化之外,這段時間方舟也研制出另外一種亡靈戰(zhàn)爭機械,名為【怨魂炮臺】。
這種戰(zhàn)爭機械從外觀上看就是一座由黑曜石和骸骨構(gòu)成的炮臺,炮管上刻滿了古老的亡靈符文,炮口處懸浮著一團幽綠色的怨魂能量。
炮臺可以發(fā)射怨魂能量彈,對目標區(qū)域造成大范圍靈魂傷害,同時附加「靈魂灼燒」效果。
怨魂能量彈命中后,會釋放出大量微型幽靈,對敵人進行持續(xù)攻擊。
從這件亡靈戰(zhàn)爭機械的傷害屬性上就能看出來,這是方舟結(jié)合了靈骸權(quán)柄和死亡靈體天賦才成功打造出來的全新戰(zhàn)爭機械。
在擁有恐怖的殺傷威力的同時,怨魂炮臺每次發(fā)射都需要消耗大量的靈質(zhì)能量和尸骸血肉精華。
并且炮臺需要定期補充幽靈充當精準制導裝置,以維持其滿額殺傷力。
可以說是貨真價實的大炮一響,黃金萬兩。
除了這些已經(jīng)初見成果的科研項目之外,方舟還有幾個初現(xiàn)曙光的項目正在推進。
比如對墓園亡靈兵種的特殊附魔。
這個是從魂寂烙印和魂寂戰(zhàn)鼓系列得到的靈感。
如果能根據(jù)前排肉盾、后排弓手、側(cè)翼騎兵、空中飛行兵種等不同的作戰(zhàn)屬性,給予這些墓園亡靈不同的附魔,使他們的優(yōu)點更為突出。
那么無疑可以大幅度強化墓園亡靈大軍的整體戰(zhàn)斗力。
可惜這個想法現(xiàn)在還沒有完全落實。
又比如具有施法能力的亡靈兵種的構(gòu)建,暫時也陷入了瓶頸。
亡靈法師本體那邊雖然已經(jīng)成功制作出了第一位具有施法能力的亡靈生物瑞茲,但那是因為瑞茲本身就保留有奈落文明骸骨法師的殘破魂匣可以利用。
在高塔血戰(zhàn)之后,方舟曾經(jīng)研究過將他收集到的投火魔、狂鷹魔等施法惡魔尸體制作成施法者亡靈,卻一直沒有成功。
根據(jù)方舟推測,成功的希望可能還是要落在對靈骸權(quán)柄的掌握之上。